Blitz Rhythm
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O que o INPI publicou
- Processo
- 930098919
- Apresentação
- Nominativa
- Natureza
- Produtos e/ou serviços
- Titular
- LEMON INC.
- Depósito
- 13/04/2023
Linha do tempo na RPI
- 29/04/2025 · RPI 2834 · IPAS360Atenção
Notificação de recurso
Recurso contra indeferimento.
- 07/01/2025 · RPI 2818 · IPAS024Atenção
Indeferimento do pedido
A marca reproduz ou imita os seguintes registros de terceiros, sendo, portanto, irregistrável de acordo com o inciso XIX do Art. 124 da LPI: Processo 501578348 (BLITZ) e Processo 501519538 (BINGO BLITZ). Art. 124 - Não são registráveis como marca: XIX - reprodução ou imitação, no todo ou em parte, ainda que com acréscimo, de marca alheia registrada, para distinguir ou certificar produto ou serviço idêntico, semelhante ou afim, suscetível de causar confusão ou associação com marca alheia;
- 20/08/2024 · RPI 2798 · IPAS270Boa notícia
Deferimento da petição
Homologada a desistência da petição indicada.
- 11/06/2024 · RPI 2788 · IPAS270Boa notícia
Deferimento da petição
Homologada a desistência parcial ao pedido de registro de marca. Desistências solicitadas e atendidas: inclusão da restrição: [nenhuma das opções acima mencionadas em relação a videogames relacionados ao bingo ou ao entretenimento de jogos relacionados ao bingo]. Especificação mantida: Software de computador; programas de computador; software de sistema operacional de computador; aplicativos informáticas; software para utilização como interface de programação de aplicativos (API); programas de jogos eletrônicos descarregáveis; programas de jogos de vídeo e de computador; software sob a forma de um aplicativo móvel; interface de programação de aplicativos (API) para software para desenvolvimento e criação de realidade virtual e experiências de realidade aumentada; interface de programação de aplicativos (API) para software que facilita serviços online para redes sociais e para recuperação, carregamento, descarregamento, acesso e gestão de dados; software para redes sociais; ferramentas de desenvolvimento de software; software para criar, gerir e interagir com uma comunidade online; software para criar, editar, carregar, descarregar, aceder, visualizar, publicar, exibir, etiquetar conteúdo; software de computador para blogs, streaming, links, anotações, indicação de opinião sobre, comentários, incorporação, transmissão e compartilhamento ou fornecimento de imagens, áudio, conteúdo audiovisual e de vídeo, texto, alertas, notificações e mídia de dados ou informações via computador e redes de comunicação; software para jogos eletrônicos, de computador, interativos e de vídeo; software para controlar dispositivos, aparelhos, instrumentos e periféricos para jogar jogos eletrônicos, de computador, interativos e de vídeo; software para integração de dados eletrônicos com ambientes do mundo real para fins de entretenimento, jogos, comunicação e redes sociais; software de realidade virtual, aumentada e mista; software de jogos de realidade virtual, aumentada e mista; software destinado a permitir que computadores, consoles de jogos de vídeo, consoles de jogos de vídeo portáteis, computadores tablet, dispositivos móveis e telefones celulares forneçam e naveguem em experiências de realidade virtual; software para criação e concepção de software de realidade virtual, aumentada e mista; software para operar auscultadores de realidade virtual, aumentada e mista, óculos, óculos de proteção, fones de ouvido, headphones, estereoscópios, controladores portáteis, aparelhos de controle remoto para dispositivos, aparelhos e instrumentos eletrônicos; software para rastreamento de objetos, controle de movimento e visualização de conteúdo; software para usuários experimentarem visualização, manipulação e imersão em realidade virtual, aumentada e mista; software para controlar aparelhos, instrumentos e dispositivos para sensoriamento, detecção, transmissão, recepção, interpretação, reprodução, projeção de imagens, voz, áudio, movimento, olhos e gestos; software para controlar altifalantes, microfones, receptores e transmissores; software para controlar dispositivos sensores, câmaras, projetores, microfones, alto-falantes; receptores e transmissores; software para sensoriamento, detecção, rastreamento, interpretação, transmissão, recepção, reprodução, projeção de visual, voz, áudio, movimento, olho e gestos; nenhuma das opções acima mencionadas em relação a videogames relacionados ao bingo ou ao entretenimento de jogos relacionados ao bingo. (da classe 9)
- 12/09/2023 · RPI 2749 · IPAS423Atenção
Notificação de oposição
850230303679 de 30/06/2023
- 02/05/2023 · RPI 2730 · IPAS009
Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)